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确实存在——零距离揭秘神秘恐怖的僵尸世界(组图)

确实存在——零距离揭秘神秘恐怖的僵尸世界(组图)

几乎每部僵尸影片中都有这样的场景:一群复活的死尸笨拙地涌向农舍、购物中心、酒馆或部队基地,而英雄们早已设好了障碍进行自卫。僵尸不是死物,但理论上他们已经死亡。他们冷酷无情,不知疼痛,即使断手断脚也能继续攻击。被僵尸杀害的人通常也会变成僵尸,因此僵尸可迅速蔓延,从小祸变成灾难。


僵尸揭秘

与众多鬼怪类似,僵尸也起源于民间传说,但根据一些研究人员的调查,在海地是真有其事。本文将讲述海地僵尸,探讨影片和视频游戏中对僵尸的刻画,并介绍被僵尸袭击时逃生的最佳方法。

[size=+1]“僵尸”的起源[size=-1]“僵尸(Zombie)”一词的起源有几种可能,其中包括“Jumbie”(在西印度语中表示“鬼”)和“Nzambi”(在刚果语中表示“死人的灵魂”)。


海地僵尸

记录过海地伏都教传统和信仰的人种学者众多,Zora Neale Hurston就是其中一位。
[size=-1]记录过海地伏都教传统和信仰的人种学者众多,Zora Neale Hurston就是其中一位。

僵尸在海地故事和民间传说中很常见。海地文化研究人员讲述了数不胜数的Bokor(也就是伏都教巫师)让人起死回生的传说。这些僵尸是没有思想的奴隶。他们没有自我意识,除非吃了盐,否则也不是特别危险,因为盐能使其恢复知觉。这些故事广为流传,与都市传奇一样让听者感到恐惧,尽管不大可能但似乎很可信。

即使在记录了无数故事和传闻之后,研究人员仍然没有找到实质证据来解释或证实这种现象。通常,在所谓的僵尸在真正死亡之前,很少或根本没有接受任何治疗。研究人员也难以排除弄错身份和欺骗的可能。

1980年,在海地乡村出现了一个人。他说自己名叫Clairvius Narcisse,1962年5月2日死于海地Deschapelles的Albert Schweitzer医院。Narcisse描述自己被推定死亡时还有知觉,只是动弹不得,他甚至看到医生拿床单盖住自己的脸。Narcisse称一位Bokor救活了他,使他成了僵尸。

[size=+1]伏都教[size=-1]伏都教是根植于西非传统的海地宗教。它还被称为“巫毒教”、“巫毒神教”或“巫都教”,与通俗文化中描写的伏都教没有多少共同之处。

对于Narcisse的疾病和死亡,医院已记录在案,因此科学家认为他可能成为海地僵尸的证据。对于自己家庭和儿时的问题,即使是其亲密朋友也不知道的,Narcisse也能对答如流。最后,他的家人和很多外界观察人员都认为,他是复活的僵尸。

维德·戴维斯博士在《穿越阴阳路》中记录了自己对海地僵尸的研究。
维德·戴维斯博士在《黑暗之路》中记录了自己对海地僵尸的研究。

[size=-1]维德·戴维斯博士在《穿越阴阳路》和《黑暗之路》
中记录了自己对海地僵尸的研究。

Narcisse成为僵尸计划的推动力,这个计划是1982年到1984年之间在海地进行的一项僵尸起源研究。在此期间,民族植物学家和人类学家维德·戴维斯博士游历了海地的各个地方,希望找出海地僵尸出现的原因。

接下来,我们看一下戴维斯有何发现。

[size=+1]僵尸和海地法律[size=-1]1835年,一部似乎旨在对制造僵尸的行为进行处罚的法律在海地生效[参考]。《海地刑法》第246条规定,如果使用某种物质使人长时间处于昏睡状态,而不造成死亡,即被视为谋杀未遂。如果该物质导致受害人死亡或被埋葬,该行为即被归为谋杀。

海地僵尸药剂

[size=+1]盐和僵尸[size=-1]根据海地民间传说,给僵尸喂盐可让僵尸恢复知觉。之后,僵尸通常会攻击制造他的Bokor,或返回埋葬地并死去。具有讽刺意义的是,河豚毒素可封住肌肉和神经细胞中的钠通道。但是,目前对河豚毒素中毒还没有已知的治愈方法,而且几粒盐中的钠含量也不大可能对中毒的人起任何生理作用。

戴维斯应内森·S·克莱恩(Nathan S. Kline)博士的邀请来到海地。克莱恩推测,Narcisse的僵尸经历是由一种药物造成的。由于这样一种药物可能用于医疗,特别是在麻醉学领域,因此克莱恩希望收集样本,进行分析并确定其作用原理。

戴维斯了解到,相信有僵尸的海地人认为僵尸是通过Bokor的巫术(而不是毒物或药物)制造出来的。根据当地传说,Bokor通过抓住受害人的Ti bon ange(即与人直接相连的那部分灵魂)来制造僵尸。但在研究过程中,戴维斯发现Bokor在仪式中使用复合的药剂,这些药剂利用动植物风干磨碎制成。

戴维斯在海地四个地区收集了八份这种僵尸药剂的样本。它们的成分并不一致,但其中七份都含有下列四种成分:

河豚,僵尸药剂的一种成分。
[size=-2]海洋生物学实验室供图

[size=-1]河豚,僵尸药剂的一种成分。

  • 一种或多种河豚,通常包含一种致命的神经毒素,称为河豚毒素

  • 一种海蟾蜍(巨蟾蜍),可产生许多有毒物质

  • 一种雨蛙(多米骨雨蛙),可分泌一种刺激性(但不致命)的物质

  • 人体遗骸

此外,这些药剂中还包含其他动植物成分,如蜥蜴和蜘蛛。这些物质有可能刺激皮肤。有些药剂甚至包括毛玻璃。

河豚的使用激起了戴维斯的兴趣。河豚毒素可导致麻痹和死亡,中毒者一般直到死亡前夕都还有知觉。麻痹使他们无法对刺激做出反应,这与Clairvius Narcisse对自己死亡情形的描述非常相像。医生也曾记录过这样的病例:摄取河豚毒素的人看似死亡,但最后却完全康复。

巨蟾蜍,僵尸药剂中的一种成分。
[size=-2]美国地质调查局供图

[size=-1]巨蟾蜍,僵尸药剂中的一种成分。

戴维斯的推论是,这种药剂局部使用后会刺激受害人的皮肤并使皮肤产生破口。然后,河豚毒素就可以进入血液,麻痹受害人并使其看似死亡。家人将其埋葬之后,Bokor再将其从坟墓中挖出。如果一切顺利,毒药效力消退后,受害人就会相信自己是具僵尸。

尽管戴维斯的理论很有价值,但是还有一些漏洞。接下来,我们将介绍围绕戴维斯的研究有哪些争论。

[size=+1]本性还是环境因素?[size=-1]
曼陀罗(Datura Stramonium),又名Jimson Weed或僵尸黄瓜
[size=-2]美国农业部供图

曼陀罗(Datura Stramonium),又名Jimson Weed或僵尸黄瓜
河豚在日本是一道佳肴,称为 Fugu。一般在合格厨师制作后生食,其中包含的河豚毒素量只会带来麻刺感和眩晕。如果厨师在处理Fugu时出错,可致人死亡。 但是如果有人食用了有毒的Fugu并恢复过来,则他们是中毒受害者,而不是僵尸。戴维斯的理论是:从药效中恢复过来后,是文化和信仰导致一些海地人认为他们自己是僵尸。一些Bokor也有描述:用于喂食僵尸的糊浆中包含了在当地称为“僵尸黄瓜”的曼陀罗,它在美国叫做Jimson Weed。曼陀罗可引起发烧、幻觉和健忘,使受害人更容易相信自己真的发生了变化。

关于僵尸的争论

[size=+1]他只是快死了[size=-1]根据戴维斯的理论,受海地僵尸药剂毒害的人可能在棺材中恢复知觉,也可能在移出棺材后不久恢复知觉。但他解释说,如果这个程序出现问题,Bokor还有一套固有的安全措施。Bokor说借助神力可阻止僵尸复活。他们还说,如果药力太强,“死亡”太彻底,就无法制造僵尸。

乍一看,戴维斯的研究似乎很有价值。河豚毒素确实能导致麻痹和死亡,并且研究人员有案例记载,有人曾从几近致命的河豚毒素中毒中恢复过来。戴维斯将一些样本带回美国,在老鼠和恒河猴剃光毛发的皮肤上进行实验,效果极佳。这些动物都会昏睡,继而不能移动,但最终都完全康复。

但其他研究人员提出了质疑,不仅针对戴维斯研究的合理性,还有他从海地所带回样本的实际成分。科学家们:

  • 质疑戴维斯的道德观,因为他收集药剂成分时,亵渎了坟墓
  • 质疑最初的药剂实验是否科学或是否在控制下进行,以及是否在接受测试的药剂中添加了其他物质
  • 宣称药剂样本中只包含很少河豚毒素,甚至没有河豚毒素。戴维斯反驳说,将药剂放入测试用的溶液时可能破坏了有效成分
  • 透露戴维斯用老鼠重复进行了局部应用药剂的实验,但根本没看到效果
  • 研究了几个所谓的僵尸,发现明显有精神疾病和弄错身份的情况

很多人将戴维斯的工作视为对海地僵尸现象唯一可能的解释,还有一些人则认为其不科学或甚至具有欺骗性而嗤之以鼻。从1988年4月15日发行的《科学》杂志上或从1997年10月11日发行的《柳叶刀》上,您可以了解更多关于海地僵尸和戴维斯研究的争论。

《活死人之夜》原作中孤独的(但已是死一般的)儿童僵尸
[size=-1]《活死人之夜》原作中
孤独的(但已是死一般的)儿童僵尸

海地僵尸激发了电影、书籍和视频游戏创作者的灵感。接下来,我们将了解通俗文化中刻画的僵尸。

通俗文化中的僵尸

僵尸

尽管早在1919年的电影中就出现了僵尸[参考],但很多人认为是乔治·罗梅罗为现代僵尸设定了标准。在经典电影《活死人之夜》中,罗梅罗刻画的僵尸形象是行动缓慢的食肉尸体,由于受到从金星上返回的卫星的辐射而复活。辐射会影响新近死亡但未埋葬的死者,使其成为刀枪不入的僵尸,除非有人破坏了他们的大脑或将他们的头颅与身体分开。《活死人之夜》中的僵尸既没有智慧也没有自我意识。他们使用的工具很有限,通常只限于棍棒等不锋利的器件。在罗梅罗稍后的作品中,僵尸稍微有了点思考能力,有时还有自我意识。通常情况下,他们依然行动缓慢,并只有最低限度的智慧。

很多电影和视频游戏都采用了罗梅罗的僵尸造型的理念。大多数情况下,僵尸是:

  • 新近死亡的尸体,在辐射、化学品、病毒、巫术或神的作用下复活

  • 人类,一些作品中也有动物僵尸

  • 非常强壮,但行动不快,也不敏捷

  • 不知疼痛,并且在身体受到严重伤害后依然能够正常活动

  • 不会受伤,但可斩首或破坏其大脑

  • 被驱策时,会冷酷无情地杀戮和啮咬

  • 害怕火和亮光

很多电影都效仿《活死人之夜》,所刻画的僵尸在大群汇集时危险性会大得多。
[size=-1]很多电影都效仿《活死人之夜》,所刻画的僵尸在大群汇集时危险性会大得多。

在有些描写中,僵尸是可以传染的——僵尸咬过的人也会变成僵尸。在另一些描写中,人会因为被僵尸啮咬而死亡,并会在创造僵尸的同一力量下复活。一般来说,僵尸的这种不断蔓延会导致僵尸瘟疫,届时,这种“活死人”的数量会大大超过活人数量。

最近的一些僵尸电影,如《僵尸肖恩》等都忠实采用罗梅罗对僵尸的传统表现手法,并经常参考他的作品。也有一些作品描绘的僵尸行动较快,较有智慧。《惊变28天》等电影保留了僵尸电影的基本架构,但并非描绘真正的僵尸(在《惊变28天》中,人们感染了一种几秒内即可见效的病毒,他们会一直活着直到最后饿死)。最近也有一些电影和游戏摒弃了所有这些传统手法,它们塑造的僵尸形象可以快速行动并自行思考,这让僵尸纯化论者大为不满。

接下来,我们将了解如何保护自己免受僵尸攻击。

[size=+1]真是僵尸吗?[size=-1]僵尸是“活死人”,但并非所有“活死人”都是僵尸,复活的尸体也不总是成为僵尸。例如,利用各种身体器官组装而成的弗兰肯斯泰因怪物就不是僵尸,因为他们一般都有智慧和自我意识。木乃伊与僵尸惊人地相似,包括用喉音说话和步履蹒跚。但他们的身体经过精心保存,使他们与一般的僵尸不同。《惊变28天》中受感染的人也不是僵尸,因为在变成僵尸样貌(但行动很快)和疯狂杀戮之前他们并未死亡。

遇到僵尸时的自我防御

[size=+1]免费的僵尸影片[size=-1]1968年版《活死人之夜》的原作现在已进入公众域。您可在网络档案的“动态影像”部分免费观看(包括其他经典电影)。

无论是传统的步履蹒跚的僵尸还是新型的更具智慧的僵尸,对于如何逃脱他们的攻击,大多数电影和游戏的看法都一致:

  • 不要惊慌。

  • 摆脱僵尸。大多数情况下,您的行动速度会比他们快。

  • 收集食物、水、应急无线电、手电筒和武器,并退到安全地点。

  • 如果可能,退到购物中心、普通零售店或可方便获得食物和供给的其他地方。

  • 远离人口稠密的地区,因为那里遭受到的袭击可能是最严重的。

  • 在所有入口设置路障,并且不惜一切代价坚守原地。

  • 不要被包围,也不要退到角落或其他封闭的空间。

  • 请记住,僵尸咬过或杀死的任何人都将威胁到您和您的同伴。

  • 耐心等待营救人员,并为生存做好长期准备。

从僵尸手中逃生的一条重要原则:不要被包围。
[size=-1]从僵尸手中逃生的一条重要原则:不要被包围。(摘自《活死人之夜》)

此外还应避免常见的错误,比如:

  • 躲在车辆中,却没有该车的钥匙

  • 将刀片、棍棒或其他的普通武器留在外面,让僵尸可以找到

  • 教僵尸如何使用枪炮

  • 将您唯一的武器交给精神不太正常的人

  • 退到地下室或地窖中,却不携带生活用品

  • 使用已滋生大批僵尸的大楼的电梯

  • 让个人感觉和争论妨碍逃生

从僵尸手中逃生
从僵尸手中逃生

[size=-1]从僵尸手中逃生(从过去到现在)——
有些地方比农舍和酒馆更适合躲藏。

参阅下一页的链接,了解有关海地、伏都教、僵尸及相关主题的更多信息。

[size=+1]大脑![size=-1]《活死人归来》等电影普及了一种观点,即僵尸会啮食人的大脑。此观点不太符合逻辑,因为大脑相对较小,而且与人类任何其他器官相比都更受保护。但一些消息来源解释说,僵尸只有在得到主人命令时,才会吞食活人的大脑。

在这个荒谬得令人绝望的世界上,除了谎言,还能有什么是值得相信的呢?我并不是一个理想主义者,天真地以为自己可以改变这个世界,我只想在自己能力范围内做一些有价值的好事;但愿我付出的行动和信念到最后被证明是对的。
排版好乱....晕----
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